《刀剑降魔录》的问题不多,主要还是林槐决定把2d转换成3d,有些技术上的问题需要讨教。
至于这个决定导致的工作量大增问题,雷霆工作室的所有人都没有放在心上,3d游戏的画面表现力更,更能传递《刀剑降魔录》想要表达的思想,不过是需要多爆几个肝,又有什么关系呢?
何况创世编辑的大能力能够大大缩短建模所需的时间,甚至只要把整个游戏脚本给柠柠,柠柠就能在最短的时间内把一个2d游戏脚本转换成3d游戏,这是除了柠檬互娱之外任何一个游戏开发商都Loading...
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